計算SP老虎機期望值,找出最佳的投注策略
早期老虎機(Stepper)
最早的老虎機相當簡單易懂,1×3的介面上,只要三格都出現一樣的圖形,就能中獎。
首先以K的三線得分為例進行計算:
第一輪1K
第二輪1K
第三輪有2個國王
因此,K三行的組合數為1 x 1 x 2 = 2,三個輪子的長度為6,所以組合總數為6 x 6 x 6 = 216。那麼可以計算出K三連接的概率為2/216,RTP為5 x 2/216 = 10/216。然後,Q、J、10、9這三個連接分數的RTP也同樣計算並相加,即為該設置的遊戲總RTP。
娛樂城出金到這裡熱身之後,讀者應該已經有了算法架構的雛形。那麼,讓我們根據現代常見的老虎機規格來算一下游戲吧!
現代老虎機(Video Slot)
隨著科技發展,從原先的實體滾輪,發展成數位化,計分的方式也變得更多。
● 25 行:雖然計算的線數從1線變成了25線,但由於遊戲方式多為選線下注,即可以選擇是否買那條線,當符號下跌時支付那條線的BET .當您在那條線上時,您將根據BET獲得相應的倍數。如果您選擇不下注,如果符號落在該線上,則不會有任何補償。除了一些特殊的規則外,每條線路的RTP都是相同且獨立的。是的,所以除了一些特殊規則外,多行算法與單行算法相同。
● 3連、4連、5連:與 1 x 3 界面不同,3 x 5 界面有更多的分數組合。
● 散射:正常情況下,不需要在線,只要出現屏幕即可。在某些規則下,從左到右的輪子可能不會連續出現。這取決於遊戲規則。所以在計算的時候,輪子裡的一個SCATTER(輪子有3個格子)有3次掉落的機會。在屏幕上,計算時的數字將為 x 3。
● WILD:“本文內容為SLOT設計王ezslotdesign.com原創,本站及本文作者保留版權,侵權必究”
根據遊戲規則也有變化。有些可以代替SCATTER,有些會出現在第一個滾輪上。計算的時候要注意,由於WILD可以代替一個符號,所以在計算輪子中的符號時,如果這個符號可以用WILD代替,還必須包括WILD的個數,如{K, K, W, K, K}和{K, K, K, K, K}都是K五個公司。